俄烏戰例桌遊申請補助(修正)

出自跨校選修
於 2025年8月9日 (六) 14:53 由 鄭婷如討論 | 貢獻 所做的修訂
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依據

  1. 全民國防教育法。
  2. 全民防衛動員準備法。
  3. 全民防衛動員準備綱領與全民防衛精神動員準備方案及分類計畫。
  4. 教育部補助辦理全民國防精神動員教育活動實施要點。

目的

為促進民眾關心國際情勢、認識國防政策,振鐸學會擬設計以俄烏戰爭為主題之多元學習教案,並舉辦遊戲化教學課程進行推廣,邀請青年學生及成人透過遊戲認識戰爭及瞭解國際局勢,以期擴大影響力至全國之終身學習者。

實施構想

  1. 振鐸學會擬設計一款以俄烏戰爭為主題之教育性桌上遊戲,適用對象為年齡十二至十八歲之青少年,遊戲參與人數建議為五至八人。活動以體驗式學習為核心,結合桌遊機制、戰爭知識與國際局勢認識,促進學生的參與感與理解力。
  2. 課程核心教材為桌上遊戲,以體驗式學習為核心進行設計,結合桌遊機制、戰爭知識與國際局勢認識,促進民眾的參與感與理解力。
    • 桌遊開發
      • 邀集遊戲設計師、歷史教育人員與視覺設計師共同參與,進行跨領域協作。
    • 設計概念
      • 參考「大富翁」之遊戲規則,製作規則手冊、全開圖版、零件牌卡、玩家棋子及籌碼。
      • 遊戲手冊與學習素材包含: