「AI啟動創作魂-Suno音樂製作」修訂間的差異
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##節奏-大小調(快樂的or憂傷的) | ##節奏-大小調(快樂的or憂傷的) | ||
#確認想要的節奏、速度,避免後續需要後製但無從開始 | #確認想要的節奏、速度,避免後續需要後製但無從開始 | ||
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##古典樂速度相關術語確定有效,可使用術語(詳見PPTX)有效掌控範圍 | ##古典樂速度相關術語確定有效,可使用術語(詳見PPTX)有效掌控範圍 | ||
##利用網路上的bpm檢測資源檢視bpm(無法100%準確,需要再次確認) | ##利用網路上的bpm檢測資源檢視bpm(無法100%準確,需要再次確認) | ||
##若需要單一音樂檔案循環播放、整合原曲以及extend擴充內容成一首完整的歌,沒有bpm資料會無法達成(單曲循環會卡頓),需多注意 | ##若需要單一音樂檔案循環播放、整合原曲以及extend擴充內容成一首完整的歌,沒有bpm資料會無法達成(單曲循環會卡頓),需多注意 |
於 2024年8月22日 (四) 11:41 的修訂
- 可於Suno首頁的"explore"頁面看看有無自己喜歡的曲風,先有個大概的想像
- 可將音樂分成三個元素層面來幫助思考
- 曲風-音樂類型
- 旋律-節奏型態、速度快慢
- 節奏-大小調(快樂的or憂傷的)
- 確認想要的節奏、速度,避免後續需要後製但無從開始
- 目前測試Suno無法精準操控bpm(一分鐘響幾次,例:秒鐘即為60bpm)
- 古典樂速度相關術語確定有效,可使用術語(詳見PPTX)有效掌控範圍
- 利用網路上的bpm檢測資源檢視bpm(無法100%準確,需要再次確認)
- 若需要單一音樂檔案循環播放、整合原曲以及extend擴充內容成一首完整的歌,沒有bpm資料會無法達成(單曲循環會卡頓),需多注意