「討論:如何讓學習者參與治理自己的課程」修訂間的差異
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#*:→ 期待差異不大可以折衷進行 | #*:→ 期待差異不大可以折衷進行 | ||
#*:→ 期待差異性大採軟投票(請各學員再次發表意見) | #*:→ 期待差異性大採軟投票(請各學員再次發表意見) | ||
+ | #【自造+選擇】<br/>把課次分段, 讓不同的人分段負責不同段落的課程內容 |
於 2023年5月2日 (二) 12:16 的修訂
單一活動
- 【自造+選擇】
提問與對話- 同學可以提問、同學也可以回答;
- 隨機/輪流/指定某學生歸納;
- 再輪流補充
- 【自造+選擇】
討論- 全班討論
- 分组討論再回來
- 討論要討論的內容是什麼
- 討論如何討論
- 辯論
- 互評或自評
- 【自造+選擇】
遊戲- 數獨、分組競賽、麻將、象棋、圍棋、鑰匙玩校
- 桌遊(财富流、三國殺)
- 電子遊戲(大航海時代、文明、我的世界)
- ...
- 【自造】
書寫- 自由書寫
- 寫便利貼
- 畫畫(各自畫、一起畫)
- 共筆(Etherpad)
- 問卷
- 【自造】
輪流分享- 相互訪談、抽卡牌、觀影、閱讀、書寫、討論、遊戲等之後輪流分享
- 【自造】
身體活動- 角色扮演、場景演出、即興戲劇、實驗、舞蹈、手工
- 【自造】
slido- 文字雲、問答、投票
單一課次
- 【自造】
書蒐集大家對此課次的期待- 學員們期待一致 → 課程方向清楚
- 學員們期待不一致 → 引導分析釐清意見的異同
- → 期待差異不大可以折衷進行
- → 期待差異性大採軟投票(請各學員再次發表意見)
- 【自造+選擇】
把課次分段, 讓不同的人分段負責不同段落的課程內容