「俄烏戰例桌遊申請補助(修正)」修訂間的差異
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#**參考「大富翁」之遊戲規則,製作規則手冊、全開圖版、零件牌卡、玩家棋子及籌碼。 | #**參考「大富翁」之遊戲規則,製作規則手冊、全開圖版、零件牌卡、玩家棋子及籌碼。 | ||
#**遊戲手冊與學習素材包含: | #**遊戲手冊與學習素材包含: | ||
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+ | #**#圖照集:提供俄烏戰爭相關照片,增強理解與視覺印象。 |
於 2025年8月9日 (六) 14:54 的修訂
依據
- 全民國防教育法。
- 全民防衛動員準備法。
- 全民防衛動員準備綱領與全民防衛精神動員準備方案及分類計畫。
- 教育部補助辦理全民國防精神動員教育活動實施要點。
目的
為促進民眾關心國際情勢、認識國防政策,振鐸學會擬設計以俄烏戰爭為主題之多元學習教案,並舉辦遊戲化教學課程進行推廣,邀請青年學生及成人透過遊戲認識戰爭及瞭解國際局勢,以期擴大影響力至全國之終身學習者。
實施構想
- 振鐸學會擬設計一款以俄烏戰爭為主題之教育性桌上遊戲,適用對象為年齡十二至十八歲之青少年,遊戲參與人數建議為五至八人。活動以體驗式學習為核心,結合桌遊機制、戰爭知識與國際局勢認識,促進學生的參與感與理解力。
- 課程核心教材為桌上遊戲,以體驗式學習為核心進行設計,結合桌遊機制、戰爭知識與國際局勢認識,促進民眾的參與感與理解力。
- 桌遊開發
- 邀集遊戲設計師、歷史教育人員與視覺設計師共同參與,進行跨領域協作。
- 設計概念
- 參考「大富翁」之遊戲規則,製作規則手冊、全開圖版、零件牌卡、玩家棋子及籌碼。
- 遊戲手冊與學習素材包含:
- 事件簿:彙整重要戰爭事件與年份,簡明敘述衝突邏輯與關鍵轉折。
- 圖照集:提供俄烏戰爭相關照片,增強理解與視覺印象。
- 桌遊開發