「申請全民國防教育補助/振鐸學會/俄烏戰例桌遊」修訂間的差異
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為促使青年學生關心國際情勢、認識國防政策,振鐸學會擬設計以俄烏戰爭為主題之桌上遊戲,讓學生透過遊戲認識戰爭與瞭解國際局勢。 | 為促使青年學生關心國際情勢、認識國防政策,振鐸學會擬設計以俄烏戰爭為主題之桌上遊戲,讓學生透過遊戲認識戰爭與瞭解國際局勢。 | ||
==實施構想== | ==實施構想== | ||
− | + | #振鐸學會擬設計一款以俄烏戰爭為主題之桌上遊戲,可供五至八人參與,適玩年齡為十二至十八歲之青少年。 | |
+ | #*桌遊開發人員 | ||
+ | #*#沈潔伃 | ||
+ | #*#閉恩濡 | ||
+ | #*#鄭婷如 | ||
+ | #舉辦相關活動,開放青少年報名參與遊戲。 | ||
+ | #*活動時間:2025年8月26日 | ||
+ | #*活動地點:基隆市私立培德工家 | ||
+ | #*學員人數: | ||
+ | #*工作人員: | ||
==預期效益== | ==預期效益== | ||
− | # | + | #藉遊戲幫助青少年初步認識俄烏戰爭中的事件與邏輯。 |
− | # | + | #提升青少年對國際局勢的認識。 |
− | + | #強化青少年之心理素質,增進青少年對戰爭的警覺並提高預備、防範與應對戰爭的動力。 | |
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於 2025年7月10日 (四) 13:38 的修訂
依據
- 全民國防教育法。
- 全民防衛動員準備法。
- 全民防衛動員準備綱領與全民防衛精神動員準備方案及分類計畫。
- 教育部補助辦理全民國防精神動員教育活動實施要點。
目的
為促使青年學生關心國際情勢、認識國防政策,振鐸學會擬設計以俄烏戰爭為主題之桌上遊戲,讓學生透過遊戲認識戰爭與瞭解國際局勢。
實施構想
- 振鐸學會擬設計一款以俄烏戰爭為主題之桌上遊戲,可供五至八人參與,適玩年齡為十二至十八歲之青少年。
- 桌遊開發人員
- 沈潔伃
- 閉恩濡
- 鄭婷如
- 桌遊開發人員
- 舉辦相關活動,開放青少年報名參與遊戲。
- 活動時間:2025年8月26日
- 活動地點:基隆市私立培德工家
- 學員人數:
- 工作人員:
預期效益
- 藉遊戲幫助青少年初步認識俄烏戰爭中的事件與邏輯。
- 提升青少年對國際局勢的認識。
- 強化青少年之心理素質,增進青少年對戰爭的警覺並提高預備、防範與應對戰爭的動力。