「AI啟動創作魂-Suno音樂製作」修訂間的差異

出自跨校選修
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##節奏-大小調(快樂的or憂傷的)
 
##節奏-大小調(快樂的or憂傷的)
 
#確認想要的節奏、速度,避免後續需要後製但無從開始
 
#確認想要的節奏、速度,避免後續需要後製但無從開始
##目前測試Suno無法精準操控bpm(一分鐘響幾次,例:秒鐘即為60bpm)
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##目前測試Suno無法精準操控bpm(beat per minute - 每一分鐘幾下節拍,例:秒鐘即為60bpm=一分鐘60次)
 
##古典樂速度相關術語確定有效,可使用術語(詳見PPTX)有效掌控範圍
 
##古典樂速度相關術語確定有效,可使用術語(詳見PPTX)有效掌控範圍
 
##利用網路上的bpm檢測資源檢視bpm(無法100%準確,需要再次確認)
 
##利用網路上的bpm檢測資源檢視bpm(無法100%準確,需要再次確認)
 
##若需要單一音樂檔案循環播放、整合原曲以及extend擴充內容成一首完整的歌,沒有bpm資料會無法達成(單曲循環會卡頓),需多注意
 
##若需要單一音樂檔案循環播放、整合原曲以及extend擴充內容成一首完整的歌,沒有bpm資料會無法達成(單曲循環會卡頓),需多注意

於 2024年8月22日 (四) 11:43 的修訂


Suno官網
課程講義PPTX

操作前準備&思考

  1. 可於Suno首頁的"explore"頁面看看有無自己喜歡的曲風,先有個大概的想像
  2. 可將音樂分成三個元素層面來幫助思考
    1. 曲風-音樂類型
    2. 旋律-節奏型態、速度快慢
    3. 節奏-大小調(快樂的or憂傷的)
  3. 確認想要的節奏、速度,避免後續需要後製但無從開始
    1. 目前測試Suno無法精準操控bpm(beat per minute - 每一分鐘幾下節拍,例:秒鐘即為60bpm=一分鐘60次)
    2. 古典樂速度相關術語確定有效,可使用術語(詳見PPTX)有效掌控範圍
    3. 利用網路上的bpm檢測資源檢視bpm(無法100%準確,需要再次確認)
    4. 若需要單一音樂檔案循環播放、整合原曲以及extend擴充內容成一首完整的歌,沒有bpm資料會無法達成(單曲循環會卡頓),需多注意